しまったッ
書くことがありません
しかも遅刻しちゃいました
明日明後日もちょっと忙しいので書くこと無いかもしれません
とりあえず来月からは安定するんだけどなぁ…
昔GTAのMODを作っていました。
しまったッ
書くことがありません
しかも遅刻しちゃいました
明日明後日もちょっと忙しいので書くこと無いかもしれません
とりあえず来月からは安定するんだけどなぁ…
札束回収機能付きました
別ファイルにするとか言ってましたが
発動時間的な問題でやっぱり内蔵することになりました
別々に作って突っ込んだのでもう自分でも分からないほどソースが酷いことになってます
見る人…は居ないと思いますが、謝っておきます ごめんなさい
ソースは酷いですがちゃんと動いてくれてます。自分の環境では。
ほかの無駄機能も付けましたがやっぱり無駄すぎたので消しました
ということでこれで一旦決着がついたみたいです。
あとやるとしたらダメージソースを弄る程度でしょうか
wiki3000hitおめでとう!
自分で1割以上カウントしてますが気にしません
と、右上を見てみたらこっちのカウンターももうすぐキリ番みたいです
いつも通り何もありませんよ?
もしかしたら無駄機能が付いてUPされるかもしれませんけど
できたらやるの実現率は今までの統計から0%です
泣ける
今日も人形劇見てるしね…
そろそろ完成しそうな感じです
あ、しまった まだ無駄機能一つ目じゃないですか
他のををさっさと付けないといけませんね
東方人形劇実況をみてたらいつのまにか0:00
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ 三┏( ^o^)┛ 樹海に行く服がナカタ
|| 三 ┛┓
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もののけが出そうな感じでした
ほんとに道が無かったらどっち向いてるか分かりませんよ これは
遭難するのも納得の樹海
しかもでこぼこなんです。溶岩が固まったのがそこら中にっていうか全面
あとは洞窟を回ったり
半日しか歩いてないのにもの凄く疲れました
あ、普段運動しないからですね ごめんなさい
グングニルを調整したりmistwing.sを作り直したり構造体Handleの2種類目を作ってUPしました
不具合などあったら教えてください


Ryosuke氏のおかげで出来るようになりました
まだ横移動のみで高さに対応してません
おそらくコレもグングニルのmistwing.sのように別スクリプトになります
この先作るcleoで使い回し出来そうなので