昨日公開した殺人ドールにバグがありました
修正して緋想天バージョンを追加して更新しましたのでもう一度ダウンロードしてやって下さい。
今日はwikiにあれを書きました
図を頑張って描いてみたんですが これはどうみてもわかりにくい
つまりだだだーっと書いて がががーっとメモリに書いて どどどーっと読めばできます
永遠の課題 次は何を作ろう。
昔GTAのMODを作っていました。
昨日公開した殺人ドールにバグがありました
修正して緋想天バージョンを追加して更新しましたのでもう一度ダウンロードしてやって下さい。
今日はwikiにあれを書きました
図を頑張って描いてみたんですが これはどうみてもわかりにくい
つまりだだだーっと書いて がががーっとメモリに書いて どどどーっと読めばできます
永遠の課題 次は何を作ろう。
妖々夢+緋想天みたいな感じを意識しました
昨日言ってた判定的な物 かなりグダグダになってしまいました
死亡チェックもしてるはずなのに何故か死体へ一直線てなことも
謎。
本当は当たったら即殺しはあまりやりたくなかったのですが
直立したまま死んでる人が沢山出たのであきらめました。 お前らは弁慶か!
細かい仕様的なもの
出るナイフは最大38本 当たり判定用ダミーなし
一番近くの歩いている人を優先 次に乗り物に乗ってる人
索敵範囲は狭めに60m
自機狙いはチョン避け グレイズおいしいです
推進方法がグングニルと同じなので火炎瓶投げてもたぶん大丈夫
IFPがないので普通にパンチします
昨日のは明日には完成しそうな感じです
ターゲットの優先順位を付けないとバラバラに飛んでしまうので今日中に出来ませんでした
IFPも何かいいもの探してこないと…
土日で生活リズム崩しすぎて今日が少し辛かった
夜更かしのしすぎには気をつけよう
寝過ごすところでした
今日のメンテでコア電圧を戻しました
オーバークロックとかするアレです
うちの電気代を考慮して電圧を下げた状態でサーバーを稼働させていました
夏は下げた方が逆に良いときもありますからね
これで一旦様子見します
本日二回目 そして記念すべき200回目の更新
単純計算200日も日記書くなんて当社比200倍です
昼寝してたらメンテする時間無くなりました
明日同じ時間にやります
たまには自分のスクリプトの解説付きのソースを。
と思って作りました
そのための伏線だったんです あれは
oeyamaarashi.txt
きっと文字化けするので保存するかエンコードし直して下さい。
難しそうな部分は大抵Ryosuke氏のスクリプトを参考にしています。

(`⊇`)