LOD距離をスクリプトでを弄ろうと頑張ってみましたが
全てのマスに武器を置くとオブジェクト上限に引っかかるので、結局MAP作り直し。
今度はTDの的
出てくる車の種類やら数やらHPやらが数十パターン作る予定なのですが
スクリプトの中に全部書いてしまうと条件文だらけになる予感
そうなると編集もめんどくさそうなので
今回初めて外部ファイルを読み込ませる形にしました
まあそのファイルもcleoで作るんですが。
明日は攻撃ルーチンか…
昔GTAのMODを作っていました。
LOD距離をスクリプトでを弄ろうと頑張ってみましたが
全てのマスに武器を置くとオブジェクト上限に引っかかるので、結局MAP作り直し。
今度はTDの的
出てくる車の種類やら数やらHPやらが数十パターン作る予定なのですが
スクリプトの中に全部書いてしまうと条件文だらけになる予感
そうなると編集もめんどくさそうなので
今回初めて外部ファイルを読み込ませる形にしました
まあそのファイルもcleoで作るんですが。
明日は攻撃ルーチンか…
ventil 2009年11月04日(水)00時46分 編集・削除
グレネードは地雷ですか。
敵が多くなってくると爆発の限界超えそうですね。
というかそれオブジェクトだったんですか。
てっきりテクスチャ表示させてるのかと思いました。