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リグル発見

バグの原因が分かりました
ほんと嬉しい

原因は
03F0: enable_text_draw 0
耐性チェックの時使ってたcleoをそのまま残していました
引数0のままtextやテクスチャを多数表示(16or32個?)すると落ちます
あの時のもこれが原因ですね

今はミッション中に03F0: enable_text_draw 1を毎フレーム行っているので落ちることは無くなりました
03F0は結構つかっているので干渉をもう少し考えた方がいいですね

もう一つ
0707: start_scene_skip_to @INTRO_3132

0701: end_scene_skip
こっちは途中にサブルーチンが挟んでありました
フェードや移動などのwaitです
サブルーチン中にスキップ先に飛んだため、ミッション終了のreturnでそこに戻ってしまっていました
0707~0701中にサブルーチンは入れてはいけません
教訓。

現在0:02 2分ほどオーバー… ごめんなさい

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